原神所有角色普攻倍率
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原神V4仆人反复横跳,削红死倍率,6命核爆,4.7新角色立绘5段的普攻倍率减少,红死从297%改回238%,1命是338%,按照正常的普攻,一套平A下来,3.5s左右,主要是第六段和五段攻击的前摇太长了。这是策划最经典的修改方式,削了技能(红死)的倍率,平调。如果你不是原神数值伤害玩家,你可能看不懂,简单来说:就是0+0和专武小增强,1命和6命大增等我继续说。
原神史上最“虚胖”五星角色 零命火神玛薇卡成玩家笑柄?一、数据陷阱:零命火神的“出厂残次品”真相当我在纳塔地图狂奔三天后,终于凑齐突破材料将玛薇卡拉到90级时,突然意识到一个残酷现实:这可能是《原神》史上最“虚胖”的五星角色。零命玛薇卡的面板数据看似华丽——突破加成暴击率,大招倍率突破天际,但实战中却暴露出致命缺等我继续说。
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崩铁3.4角色加强前瞻,镜流喜提plus,卡芙卡幽默加强令人破防据悉这次加强的老角色包括刃、卡芙卡、镜流和银狼,其加强前瞻已经出来了。刃:普攻的攻击倍率改为生命倍率,1命不再清空已损失生命值,行说完了。 战技可以添加我方一个角色固定弱点,大招全体减防,增加debuff的几率。银狼本身大招是便秘,这次加强是加到点子上了,遐蝶末日逆属性还是挺说完了。
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