专业游戏辅助工作室
遥遥领先友商 索尼公布AI辅助游戏开发战略蓝图工作室业务CEO Hermen Hulst则揭示了AI在开发端的应用前景:“从角色设计、场景生成到实时图形渲染,AI工具组将极大解放开发人员的创造力。”值得注意的是,Hulst特别强调AI不会立即降低开发成本,而是作为“创意赋能者”存在。相较于微软聚焦“内容生产加速-玩家辅助-游戏发现是什么。
Bungie 新作《失落星船:马拉松》中的辅助瞄准惹怒部分 PC 玩家IT之家4 月28 日消息,Bungie 工作室的FPS 新作《失落星船:马拉松》当前正处于封闭Alpha 测试阶段,参与测试的PC 端玩家发现游戏中存在过强的辅助瞄准机制,导致了很强的体验割裂感,虽然该功能可手动关闭,但坚持依靠自身反应力的玩家将面临竞技劣势。由Bungie 打造的撤离射还有呢?
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羊蹄山之魂开发团队仍计划今年发布游戏Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戏首曝时开发团队就表示计划在2025年内发售,好消息是这个发售计划至今没有改变。这一消息来自Sucker Punch高级传播经理Andrew Goldfarb。最近他在X平台发布招聘信息,表示工作室正在寻找有经验的社区运营专员协助游戏是什么。
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《羊蹄山之魂》开发团队仍计划在今年发布游戏Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戏首曝时开发团队就表示计划在2025年内发售,好消息是这个发售计划至今没有改变。这一消息来自Sucker Punch高级传播经理Andrew Goldfarb。最近他在X平台发布招聘信息,表示工作室正在寻找有经验的社区运营专员协助游戏小发猫。
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微软将在Xbox游戏部门裁员650人将在Xbox部门裁员650人。这是今年第三次在游戏部门裁员,微软正试图控制成本,并整合以690亿美元收购的动视暴雪。据Xbox负责人Phil Spencer周四发给员工的备忘录,裁减的职位“主要是公司和辅助职能部门”,“在今天的调整中没有游戏、设备或体验被取消,也没有工作室被关闭”等会说。
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